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计算机图形学就业方向(计算机视觉与图像处理就业方向分析)

巫马布衣 2022-05-13 05:10:08 6575次

个人认为图形学在现在主要的应用在计算机多媒体的制作和特效处理上,另外象3Dmax、autoCAD在建筑设计效果图、maya在影视特效都有广阔的前景。就就业而言,3D游戏的兴起是图形学的应用最广阔、最淋漓的地方,当然薪水也最高。

提起计算机图形学(Computer Graphics),大家总会和一些概念所混淆,包括:计算机视觉ComputerVision),图像处理(Digital Image Processing)、人工智能(Artificial Intelligence)等。

  计算机图形学的就业方向&必备技能

  根据现在美国企业对人才需求的趋势显示,以下几个就业方向是我们留学生可以考虑进入的:

  1.渲染。渲染是计算机图形学的基础,无论是游戏、影视动画制作,还是VR/AR领域都需要渲染技术。渲染主要是用软件将模型生成的图像过程,主要是计算场景中每一个光源对物体的影响,包括材质、纹理和属性都会有不同的效果。

  职位要求:3D图形渲染技术(3DMax、Maya、C4D),渲染插件

  Vray,Corona,Redshift);API(OpenGL/mental/vulkan),Shader开发。

  2.游戏引擎。是CG最主要的就业领域之一,游戏引擎开发工程师主要是游戏插件、工具的开发和优化,建立游戏画面,程序化生成游戏资源工具等。主要包括渲染引擎、物理引擎、图形引擎和AI等。

  职位要求:熟悉引擎架构(Uniity3D)、图形渲染相关知识、编程语言(C/C++、HLSL)

  3.虚拟现实。通过实现物体在空间化的三维重建,包括建筑图纸的3D重建,无人机驾驶中环境的3D重建,家装的3D设计等都是VR的重要应用场景。

  职位要求:开发语言(C+)、前端开发平台经验(U3D、UE4)

  如何进入这个领域?

  方法一:学校Lab/教授项目。很多学校实验室都会在寒暑期开放助理的岗位,特别是暑期,所以同学们可以提前去了解目标领域学校的教授,阅读他们的相关课题和发表论文,然后在暑期开始之前email教授提交自己的resume+cv。这个方法已经有很多我的同学试验并成功过,也不乏很多本科的学生,所以务必提前留意机会,好好准备。

  方法二:科研/实习机会。科研项目现在市面上同质化产品很多,同学们可仔细对比课程内容,以及产出,避免选择一些phd 带的课程类科研,这和上暑期课程并无不同;实习机会方面,可以去搜索一些start up企业的机会,包括校内的招聘和招聘网站的信息,但务必在投递简历时,确保自己是有相关的必备技能,不然结果往往是“鸟无音信”。

  计算机图形学总体来说,是一个比较niche的领域,就业的机会也因人而异,但如果你对这个领域感兴趣,务必要提早进入,毕竟这是一个越老越吃香的行业。

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